LE BUREAU D’ANALYSE

Trouve le bon poste.

Recherche un rôle, une statistique ou un type. Découvre ce que chaque poste demande à ton Pokémon d’après le guide original.

15 postes

QB

Quarterback

Attaque

Dirige l’attaque et lance les passes.

Critères essentiels
Att. Spé.
Aussi utile
PV, Déf. Spé., Vitesse
Facteurs secondaires
Attaque
Bonus de type
Psy, Normal, Dragon

Évalue d’abord la qualité de passe. Une Attaque élevée seule ne fait pas un bon passeur.

HB

Halfback

Attaque

Porte le ballon à travers le trafic et vers les espaces libres.

Critères essentiels
Attaque + Vitesse
Aussi utile
PV
Facteurs secondaires
Défense, Poids
Bonus de type
Combat, Sol, Normal

Cherche un coureur explosif et puissant. Le poids compte moins ici que sur la ligne.

FB

Fullback

Attaque

Bloque devant le coureur et gagne les courtes distances.

Critères essentiels
Attaque + Défense + Poids
Aussi utile
PV
Bonus de type
Roche, Sol, Combat, Normal

Choisis un bloqueur physique. Un joueur léger et rapide convient plus naturellement au poste de receveur.

SLOT

Receveur de slot

Attaque

Remplace le fullback par un receveur intérieur.

Critères essentiels
Vitesse
Aussi utile
Attaque, Déf. Spé.
Facteurs secondaires
PV, Att. Spé.
Bonus de type
Électrik, Vol, Fée

Passer au Slot change le rôle du poste : réexamine donc le joueur qui l’occupe.

WR

Receveur extérieur

Attaque

Court des tracés en profondeur. Il y a deux receveurs extérieurs.

Critères essentiels
Vitesse
Aussi utile
Attaque, Att. Spé.
Facteurs secondaires
Déf. Spé., Taille
Bonus de type
Électrik, Vol

Privilégie la Vitesse, puis les qualités de réception. La taille apporte un petit plus ; le poids ne compte pas.

TE

Tight end

Attaque

Associe blocage et réception.

Critères essentiels
Rôle équilibré — voir les statistiques de soutien
Aussi utile
PV, Attaque, Défense, Vitesse, Poids
Facteurs secondaires
Taille
Bonus de type
Combat, Eau

Cherche l’équilibre. Un joueur excellent dans une seule statistique de réception peut manquer de capacité de blocage.

OL

Ligne offensive

Attaque

Deux tackles, deux guards et un center protègent l’attaque.

Critères essentiels
Défense + Poids
Aussi utile
PV
Facteurs secondaires
Attaque, Déf. Spé.
Bonus de type
Roche, Acier, Sol, Combat

Examine les cinq bloqueurs. Leur contribution combinée dépasse celle du quarterback.

DE

Defensive end

Défense

Presse le passeur et défend le bord de la ligne.

Critères essentiels
Attaque + Vitesse
Aussi utile
PV, Poids
Facteurs secondaires
Défense
Bonus de type
Combat, Ténèbres, Dragon

L’Attaque et la Vitesse font la pression sur le passeur ; l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale ne contribuent pas à l’adéquation à ce poste.

NT

Nose tackle

Défense

Ancre le centre d’un front 3-4.

Critères essentiels
Poids
Aussi utile
PV, Attaque, Défense
Bonus de type
Roche, Sol, Acier, Combat

Un des postes les plus adaptés à un joueur lourd. La Vitesse n’entre pas dans son adéquation.

DT

Defensive tackle

Défense

Occupe les deux postes intérieurs de ligne d’un front 4-3.

Critères essentiels
Attaque + Poids
Aussi utile
PV, Défense
Facteurs secondaires
Vitesse
Bonus de type
Roche, Sol, Acier, Combat

Nose tackle et defensive tackle ont des priorités différentes. Réévalue les profils après un changement de front.

OLB

Linebacker extérieur

Défense

Poursuit les courses extérieures et presse le passeur.

Critères essentiels
Attaque + Vitesse
Aussi utile
PV, Défense
Facteurs secondaires
Déf. Spé.
Bonus de type
Combat, Ténèbres, Insecte

Associe puissance et Vitesse. L’Attaque Spéciale et le poids ne contribuent pas à l’adéquation à ce poste.

ILB

Linebacker intérieur

Défense

Couvre le centre d’une défense 3-4.

Critères essentiels
Attaque + Défense
Aussi utile
PV, Vitesse
Facteurs secondaires
Déf. Spé.
Bonus de type
Combat, Ténèbres, Sol

Assure une bonne défense contre la course. Une Attaque et une Défense élevées conviennent mieux qu’une seule statistique spéciale exceptionnelle.

MLB

Linebacker central

Défense

Joue au centre d’une défense 4-3.

Critères essentiels
Attaque
Aussi utile
PV, Défense, Déf. Spé., Vitesse
Bonus de type
Combat, Ténèbres, Sol

Cherche un défenseur central complet. Ce poste utilise un mélange différent de celui du linebacker intérieur.

CB

Cornerback

Défense

Couvre un receveur en un contre un. Il y a deux cornerbacks.

Critères essentiels
Vitesse
Aussi utile
Défense, Déf. Spé.
Facteurs secondaires
Attaque, Taille
Bonus de type
Vol, Ténèbres, Spectre

Préserve de la Vitesse pour les deux cornerbacks. La taille aide un peu ; les PV et le poids ne comptent pas.

S

Safety

Défense

Protège la profondeur derrière le reste de la défense.

Critères essentiels
Déf. Spé. + Vitesse
Aussi utile
PV, Défense
Facteurs secondaires
Att. Spé.
Bonus de type
Vol, Psy

Cherche Vitesse et sang-froid ensemble. L’Attaque ne contribue pas à l’adéquation à ce poste.

Lis les critères, puis fais ton choix.

Les critères essentiels comptent le plus ; les facteurs de soutien et secondaires complètent le profil. Les bonus de type sont de petits avantages, présentés dans l’ordre du créateur. La taille compte uniquement pour WR, TE et CB. Le poids est particulièrement utile sur la ligne et en fullback.

Le créateur garde la formule numérique privée. Le Builder libre ne note pas ton équipe et les défis pénalisent davantage les mauvais placements. Le kicker est exclu du score d’équipe des défis ; les jeux utilisent l’Attaque Spéciale et l’Attaque pour la puissance de frappe.

Comparer huit exemples de Pokémon Voir le tableau complet du créateur

Sources

Trouve ta prochaine réponse