All-22 Bowl: referencia de teclado
| Entrada | Acción |
|---|---|
| Flechas o W A S D | Mover al jugador |
| 1–5 | Lanzar al receptor correspondiente |
| Espacio o J | Acción A: snap, pase, finta, placaje en salto o patada según el contexto |
| Mayús o K | Acción B: siguiente objetivo, apartar con el brazo, cambiar jugador, recepción libre u onside según el contexto |
| Esc o P | Pausa |
| M | Activar o silenciar el sonido |
| Intro | Elegir o confirmar en menús |
Los números del campo y las tarjetas de jugada identifican a los receptores. Los botones contextuales realizan acciones distintas en cada fase.
All-22 Pro: referencia de teclado
| Situación | Entrada | Acción |
|---|---|---|
| Antes del snap | Space / Tab | Snap / cambio de jugada |
| Antes del snap | H + 1–5 | Modificar la ruta de un receptor |
| Pases | 1–5 | Pulsa para un pase directo; mantén para un pase bombeado a ese receptor |
| Pases | C / Shift | Tirar fuera / correr; conservar el balón en el punto de entrega en read-option |
| Portador del balón | Q / E | Finta a izquierda / derecha |
| Portador del balón | F / R / T | Giro / apartar con el brazo / arrollar |
| Portador del balón | C / Shift | Salto o deslizamiento del QB / esprint |
| Defensa | F / Space | Placar / cambiar de jugador |
| Defensa | R / E / Shift | Placaje fuerte / desviar / esprintar |
| Patadas | Espacio tres veces | Inicia la patada, fija la potencia y después la precisión |
| Partida | Esc or P / V / M | Pausa / cambiar cámara / silenciar |
T también pide tiempo muerto entre jugadas. Para patear, apunta antes; Tab elige normal, squib u onside en el saque. C sirve para recepción libre de punt o arrodillarse en la zona de anotación. Consulta How to Play original si cambian los controles.
Controles táctiles en móvil o tableta
Ambos juegos tienen una pestaña Touch en How to Play. Bowl muestra un joystick de pulgar izquierdo donde tocas, botones A/B contextuales, botones de receptores al pasar y pausa. Sus instrucciones recomiendan orientación horizontal.
Pro usa un joystick flotante a la izquierda y botones que cambian con la jugada. Antes del snap, A saca, B cambia la jugada, X modifica una ruta e Y pide tiempo muerto. Al pasar aparecen botones de receptores: pulsa para un pase directo y mantén para uno bombeado. Las demás fases tienen sus propias etiquetas.
Los controles del Builder son distintos
- Haz clic en un jugador para sustituirlo; en ordenador, pasa el cursor para ver sus estadísticas.
- Arrastra un jugador sobre otro para intercambiar posiciones en el Builder libre.
- En pantalla táctil, toca para cambiar un jugador y mantén para ver estadísticas.
- Save Image exporta una imagen de la alineación; Copy Link comparte la plantilla del juego original.
Si las teclas no responden, haz clic dentro del juego y cierra búsquedas o menús abiertos. Consulta la ayuda de carga y ventanas emergentes si el juego original no se abrió.
Respuestas rápidas
¿Cómo lanzo un pase bombeado en Pro?
Mantén la tecla numérica o el botón táctil del receptor. Una pulsación breve lanza un pase rápido y directo.
¿Por qué Espacio hace cosas distintas?
Bowl usa acciones contextuales y Pro también cambia las disponibles según la fase. Consulta los controles del juego y la situación actuales.
