Ayuda al jugador · 6 min de lectura

Controles de All22Pokemon: Bowl, Pro y móvil

Bowl usa Espacio/J y Mayús/K para acciones contextuales. Pro tiene teclas separadas para pasar, llevar el balón y defender. Usa la tabla del juego que abriste.

Actualizado el · All-22 Playbook

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All-22 Bowl: referencia de teclado

EntradaAcción
Flechas o W A S DMover al jugador
1–5Lanzar al receptor correspondiente
Espacio o JAcción A: snap, pase, finta, placaje en salto o patada según el contexto
Mayús o KAcción B: siguiente objetivo, apartar con el brazo, cambiar jugador, recepción libre u onside según el contexto
Esc o PPausa
MActivar o silenciar el sonido
IntroElegir o confirmar en menús

Los números del campo y las tarjetas de jugada identifican a los receptores. Los botones contextuales realizan acciones distintas en cada fase.

All-22 Pro: referencia de teclado

SituaciónEntradaAcción
Antes del snapSpace / TabSnap / cambio de jugada
Antes del snapH + 1–5Modificar la ruta de un receptor
Pases1–5Pulsa para un pase directo; mantén para un pase bombeado a ese receptor
PasesC / ShiftTirar fuera / correr; conservar el balón en el punto de entrega en read-option
Portador del balónQ / EFinta a izquierda / derecha
Portador del balónF / R / TGiro / apartar con el brazo / arrollar
Portador del balónC / ShiftSalto o deslizamiento del QB / esprint
DefensaF / SpacePlacar / cambiar de jugador
DefensaR / E / ShiftPlacaje fuerte / desviar / esprintar
PatadasEspacio tres vecesInicia la patada, fija la potencia y después la precisión
PartidaEsc or P / V / MPausa / cambiar cámara / silenciar

T también pide tiempo muerto entre jugadas. Para patear, apunta antes; Tab elige normal, squib u onside en el saque. C sirve para recepción libre de punt o arrodillarse en la zona de anotación. Consulta How to Play original si cambian los controles.

Controles táctiles en móvil o tableta

Ambos juegos tienen una pestaña Touch en How to Play. Bowl muestra un joystick de pulgar izquierdo donde tocas, botones A/B contextuales, botones de receptores al pasar y pausa. Sus instrucciones recomiendan orientación horizontal.

Pro usa un joystick flotante a la izquierda y botones que cambian con la jugada. Antes del snap, A saca, B cambia la jugada, X modifica una ruta e Y pide tiempo muerto. Al pasar aparecen botones de receptores: pulsa para un pase directo y mantén para uno bombeado. Las demás fases tienen sus propias etiquetas.

Los controles del Builder son distintos

  • Haz clic en un jugador para sustituirlo; en ordenador, pasa el cursor para ver sus estadísticas.
  • Arrastra un jugador sobre otro para intercambiar posiciones en el Builder libre.
  • En pantalla táctil, toca para cambiar un jugador y mantén para ver estadísticas.
  • Save Image exporta una imagen de la alineación; Copy Link comparte la plantilla del juego original.

Si las teclas no responden, haz clic dentro del juego y cierra búsquedas o menús abiertos. Consulta la ayuda de carga y ventanas emergentes si el juego original no se abrió.

Respuestas rápidas

¿Cómo lanzo un pase bombeado en Pro?

Mantén la tecla numérica o el botón táctil del receptor. Una pulsación breve lanza un pase rápido y directo.

¿Por qué Espacio hace cosas distintas?

Bowl usa acciones contextuales y Pro también cambia las disponibles según la fase. Consulta los controles del juego y la situación actuales.

Fuentes

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