DAS SCOUTING-BÜRO
Finde die richtige Position.
Suche nach Rolle, Wert oder Typ. Erfahre anhand der originalen Scouting-Anleitung, was jede Aufgabe von deinem Pokémon verlangt.
Führt die Offense und wirft Pässe.
- Hauptwerte
- Sp.-Ang.
- Hilft außerdem
- KP, Sp.-Vert., Initiative
- Kleinere Faktoren
- Angriff
- Typboni
- Psycho, Normal, Drache
Achte zuerst auf Wurfstärke. Hoher Angriff allein macht noch keinen guten Passgeber.
Trägt den Ball durch Gegenspieler und in freie Räume.
- Hauptwerte
- Angriff + Initiative
- Hilft außerdem
- KP
- Kleinere Faktoren
- Verteidigung, Gewicht
- Typboni
- Kampf, Boden, Normal
Suche einen Läufer mit Explosivität und Kraft. Gewicht zählt hier weniger als an der Line.
Blockt vor dem Läufer und übernimmt kurze Raumgewinne.
- Hauptwerte
- Angriff + Verteidigung + Gewicht
- Hilft außerdem
- KP
- Typboni
- Gestein, Boden, Kampf, Normal
Wähle einen körperlich starken Blocker. Ein schneller, leichter Spieler passt natürlicher zu Receiver.
SLOTSlot Receiver
OffensiveErsetzt den Fullback durch einen inneren Receiver.
- Hauptwerte
- Initiative
- Hilft außerdem
- Angriff, Sp.-Vert.
- Kleinere Faktoren
- KP, Sp.-Ang.
- Typboni
- Elektro, Flug, Fee
Der Wechsel zu Slot verändert die Aufgabe dieser Position. Überdenke deshalb den dort eingesetzten Spieler.
Läuft tiefe Passrouten. Es gibt zwei äußere Receiver.
- Hauptwerte
- Initiative
- Hilft außerdem
- Angriff, Sp.-Ang.
- Kleinere Faktoren
- Sp.-Vert., Größe
- Typboni
- Elektro, Flug
Priorisiere Initiative, danach Fangeigenschaften. Zusätzliche Größe hilft etwas; Gewicht zählt nicht.
Verbindet Blocken und Fangen.
- Hauptwerte
- Ausgewogene Rolle – siehe unterstützende Werte
- Hilft außerdem
- KP, Angriff, Verteidigung, Initiative, Gewicht
- Kleinere Faktoren
- Größe
- Typboni
- Kampf, Wasser
Achte auf Ausgewogenheit. Ein Spieler mit nur einem herausragenden Fangwert kann beim Blocken Schwächen haben.
OLOffensive Line
OffensiveZwei Tackles, zwei Guards und ein Center schützen die Offense.
- Hauptwerte
- Verteidigung + Gewicht
- Hilft außerdem
- KP
- Kleinere Faktoren
- Angriff, Sp.-Vert.
- Typboni
- Gestein, Stahl, Boden, Kampf
Prüfe alle fünf Blocker. Ihr gemeinsamer Beitrag ist größer als der des Quarterbacks.
Setzt den Passgeber unter Druck und verteidigt außen.
- Hauptwerte
- Angriff + Initiative
- Hilft außerdem
- KP, Gewicht
- Kleinere Faktoren
- Verteidigung
- Typboni
- Kampf, Unlicht, Drache
Angriff und Initiative bestimmen den Pass Rush; Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung tragen hier nicht zur Positionseignung bei.
NTNose Tackle
VerteidigungVerankert die Mitte einer 3-4-Front.
- Hauptwerte
- Gewicht
- Hilft außerdem
- KP, Angriff, Verteidigung
- Typboni
- Gestein, Boden, Stahl, Kampf
Eine besonders passende Aufgabe für schwere Spieler. Initiative ist kein Eignungsfaktor.
Besetzt die beiden inneren Line-Plätze einer 4-3-Front.
- Hauptwerte
- Angriff + Gewicht
- Hilft außerdem
- KP, Verteidigung
- Kleinere Faktoren
- Initiative
- Typboni
- Gestein, Boden, Stahl, Kampf
Nose Tackle und Defensive Tackle haben andere Prioritäten. Bewerte nach einem Frontwechsel neu.
Verfolgt Läufe nach außen und setzt den Passgeber unter Druck.
- Hauptwerte
- Angriff + Initiative
- Hilft außerdem
- KP, Verteidigung
- Kleinere Faktoren
- Sp.-Vert.
- Typboni
- Kampf, Unlicht, Käfer
Kombiniere Kraft mit Initiative. Spezial-Angriff und Gewicht tragen hier nicht zur Eignung bei.
Deckt die Mitte einer 3-4-Defense.
- Hauptwerte
- Angriff + Verteidigung
- Hilft außerdem
- KP, Initiative
- Kleinere Faktoren
- Sp.-Vert.
- Typboni
- Kampf, Unlicht, Boden
Halte die Laufverteidigung stark. Hoher Angriff und hohe Verteidigung passen besser als ein einzelner überragender Spezialwert.
Spielt in der Mitte einer 4-3-Defense.
- Hauptwerte
- Angriff
- Hilft außerdem
- KP, Verteidigung, Sp.-Vert., Initiative
- Typboni
- Kampf, Unlicht, Boden
Suche einen vielseitigen mittleren Verteidiger. Die Rolle hat eine andere Wertemischung als Inside Linebacker.
Deckt einen Receiver eins gegen eins. Es gibt zwei Cornerbacks.
- Hauptwerte
- Initiative
- Hilft außerdem
- Verteidigung, Sp.-Vert.
- Kleinere Faktoren
- Angriff, Größe
- Typboni
- Flug, Unlicht, Geist
Reserviere Initiative für beide Cornerbacks. Größe hilft etwas; KP und Gewicht zählen nicht.
Schützt die tiefen Räume hinter der übrigen Defense.
- Hauptwerte
- Sp.-Vert. + Initiative
- Hilft außerdem
- KP, Verteidigung
- Kleinere Faktoren
- Sp.-Ang.
- Typboni
- Flug, Psycho
Suche Initiative und Ruhe zugleich. Angriff ist hier kein Eignungsfaktor.